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목록Android Material Design3 (18)
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Takeaways - Circular / pill 모양의 구성 요소는 구성 요소 dp 값의 ½에 대한 fixed 매핑 대신 fully rounded 모서리 스타일을 사용합니다. 이렇게 하면 구성 요소의 크기가 조정되더라도 모양이 원형으로 유지됩니다. - The default shape family는 rounded - 기본적으로 도형 스타일은 모든 모서리에 대칭으로 적용되지만, container의 모서리 위, 아래, 시작 또는 끝에 비대칭 스타일을 정의할 수 있습니다. What's new M3 Shape System은 7가지 스타일의 크기 based scale 를 사용합니다. style은 원하는 둥글기 또는 모서리 절단 정도에 따라 구성 요소에 지정됩니다. 모서리의 둥근 정도의 경우, 각진 모양은 "non..
Hierarchy는 글꼴 두께, 크기, 줄 높이 및 문자 간격의 차이를 통해 전달됩니다. updated type scale는 스타일을 목적을 설명하기 위해 이름이 지정된 다섯 가지 역할(표시, 헤드라인, 제목, 레이블, 본문)로 구성합니다. 새로운 roles은 device-agnostic, 다양한 사용 사례에 더 쉽게 적용할 수 있습니다. Roles Display default type scale에는 large, medium 및 small의 three display styles이 있습니다. 화면에서 가장 큰 텍스트인 display 스타일은 짧고 중요한 텍스트 또는 숫자용으로 사용됩니다. 대형 화면에서 가장 잘 작동합니다. Display type의 경우 손글씨 또는 스크립트 스타일과 같이 보다 표현력이 풍..
eType scale type scale은 앱 전체에서 사용할 수 있는 글꼴 스타일의 선택으로, 다양한 목적을 수용하는 유연하면서도 일관된 스타일을 보장합니다. The Material Design type scale는 각각 intended 적용과 meaning가 있는 15가지 스타일의 조합입니다. Use(예: 디스플레이 또는 헤드라인)에 따라 사용되며, Scale(예: 크거나 작음)에 따라 범주로 그룹화됩니다. The Material Design type scale은 모든 title label 및 body에 Roboto를 사용하여 응집력 있는 타이포그래피 경험을 생성합니다. 머티리얼 테마 빌더(Figma)에서 머티리얼의 기본 유형 스케일을 사용자 정의 https://www.figma.com/communi..
Styles Material의 가이드라인에서 color 및 typograph에 대한 토큰을 나열하는 표를 찾을 수 있습니다. 토큰 참조 테이블을 사용하여 색상, 글꼴, 글꼴 크기, 글꼴 두께 등에 대한 Material의 기본값을 조회할 수 있습니다. table은 role, system token, eference token및 the stored default value 간의 관계를 매핑합니다. Component specs 구성 요소 가이드의 Specs section 에서도 디자인 토큰을 찾을 수 있습니다. 이 표는 다음에 대한 데이터와 함께 다이어그램을 보여줍니다. state: 구성 요소의 상호 작용 상태(enable, hovered, pressed) element: 버튼의 container 또는 lab..