Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 프로토타입 패턴
- factory method
- builderPattern
- 코틀린
- ㅋㅁ
- 추상 팩토리
- Functional Programming
- Kotlin
- Abstract Factory
- designPattern
- 팩토리 메소드
- a
- PrototypePattern
- 싱글톤
- El
- Observer Pattern
- Singleton
- ㅓ
- 빌터패턴
- r
- 디자인패턴
- F
- Design Pattern
- 옵저버 패턴
- 디자인패턴 #
- 추상팩토리패턴
- 함수형프로그래밍
Archives
- Today
- Total
목록ㅓ (1)
오늘도 더 나은 코드를 작성하였습니까?
Copy linkColor & contrast
Color & contrast 색상 및 대비를 사용하여 사용자가 앱의 콘텐츠를 보고 해석하고 올바른 요소와 상호 작용하고 어떤 행동하는데 이해하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 색상은 기분, 어조 및 중요한 정보를 전달하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사용성을 지원하기 위해 Primary, secondary, and accent 색상을 선택할 수 있습니다. 요소 간의 충분한 색상 대비는 저시력 사용자가 앱을 보고 사용하는 데 도움이 될 수 있습니다. Contrast ratios 색상 대비는 사용자가 다양한 텍스트와 텍스트가 아닌 요소를 구별하는 데 중요합니다. 대비가 높으면 이미지를 더 쉽게 볼 수 있는 반면, 일부 사용자는 매우 맑은 날이나 밤과 같이 밝거나 어두운 조건에서 대비가 낮은 이미지를 구별하기..
Android Material Design3
2023. 3. 31. 20:47